NVIDIA

NVIDIA präsentiert GeForce GTX 460 mit hoher DX11-Performance

Neuestes Produkt von NVIDIA auf Basis der Fermi-Architektur ist die GeForce GTX 460. Mit einer hohen Tessallation- und PhysX-Performance ermöglicht sie herausragende DX11-Spielerlebnisse - und das zu einem attraktiven Preis ab 199 Euro.

Die neue GPU, die zur GTX-400-Serie gehört, wurde speziell im Hinblick auf eine optimale Leistung bei der DirectX-11-Tessellation entwickelt. Durch die Tessallation-Performance-Steigerung profitieren Spieler von einer erheblich höheren geometrischen Komplexität bei Szenen und Charakteren und damit von lebensechten Gaming-Umgebungen.

Mit Unterstützung von NVIDIA 3D Vision bietet die GeForce GTX 460 die erforderliche Grafikleistung und Videobandbreite, um Spiele und  HD-Blu-ray-Filme in Stereoscopic 3D betrachten zu können.

Die GeForce GTX 460 ist mit 336 CUDA-Kernen und 56 Textur-Einheiten in zwei Versionen erhältlich: 

* GeForce GTX 460 mit 1 GB und einem 256-Bit-Memory-Interface zu einem Preis ab 219 Euro

* GeForce GTX 460 mit 768 MB und einem 192-Bit-Memory-Interface zu einem Preis ab 199 Euro.

Die Version GeForce GTX 460 mit 768 MB ist ab sofort verfügbar, die 1-GB-Version ab Ende Juli: unter anderem bei ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, KFA2, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle und Zotac.

Führende NVIDIA-Partner haben sich bereits zur GTX 460 geäußert:

"Wir freuen uns als NVIDIA-System-Builder-Partner, einen der ersten auf die GeForce GTX 460 basierenden PCs anbieten zu können. Die neue Grafikkarte besticht durch ein attraktives Preis-Leistungs-Verhältnis bei einer überragend hohen Performance. Die kompakten Ausmaße, welche für uns als Komplettrechner-Hersteller besonders wichtig sind, haben uns überdies überzeugt. Zudem sind wir von der geringen Temperatur- und Geräuschentwicklung begeistert."

Björn Bartsch, Leiter Presse- und Öffentlichkeitsarbeit WAVE Computersysteme GmbH

"Wir haben mit den NVIDIA-Ingenieuren sehr gut zusammengearbeitet. Damit konnten wir in Mafia II verblüffende neue visuelle Effekte wie native 3D, 3D Vision Surround und PhysX-Unterstützung einbauen. Mit der neuen GTX 460 bekommt Empire Bay Leben und zieht die Spieler wie nie zuvor in Bann." 

Denby Grace, Senior Producer bei 2K Games

"Das Team von Civilization V ist begeistert von der High-End-Performance unter DirectX 11 und dem Mainstream-Preis, den die GeForce GTX 460 bietet. Durch die Unterstützung von DX11-Features wie Tessellation und Compute-Shadern durch die GeForce GTX 460 läuft Civilization V schneller und sieht besser aus als je zuvor."

Dan Baker, Graphics Lead bei Firaxis Games

Nützliche Links:

http://www.nvidia.de/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_RocketSled_DX11_640x360.swf

http://www.nvidia.de/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_RTD_640x360.swf

http://www.nvidia.de/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_WATER_DEMO_640x360.swf

http://www.nvidia.de/content/flash/SWFs/GF_100/GF_100_NEW_HAIR_Fix_640x360.swf

NVIDIA präsentiert Quadro 2000 und Quadro 600

NVIDIA stellt in seiner preisgekrönten Quadro-Serie zwei neue GPUs vor, die auf der Fermi-Architektur basieren. Die Quadro 2000 mit 192 CUDA-Prozessorkernen zielt auf den Midrange-Bereich, und die Quadro 600, die über 96 CUDA-Kerne verfügt, ist für das Einstiegssegment vorgesehen.

Die Quadro 2000 bietet eine 1,5-fach höhere Geometrie-Performance als die Midrange-Lösung der vorhergehenden Produktgeneration (1). Sie basiert auf der neuen NVIDIA Scalable Geometry Engine, die eine deutliche Performance-Steigerung bei CAD- und DCC-Applikationen wie SolidWorks oder Autodesk 3ds Max ermöglicht. Im Einstiegsbereich bringt NVIDIA die auf hohe Performance pro Watt optimierte Quadro 600 auf den Markt. Mit ihr können zum Beispiel Designer mit Modellen arbeiten, die doppelt so groß und komplex sind, wie es mit bisher verfügbaren GPU-Lösungen der Einstiegsklasse möglich war.

"Auf unserer GPU Technology Conference im letzten Monat wurden die Möglichkeiten aufgezeigt, die die Fermi-Architektur und unsere professionellen Quadro-GPUs hinsichtlich Rechenleistung und Performance bieten", betont Jeff Brown, General Manager der Professional Solutions Group bei NVIDIA. "Mit den neuen Quadro-Lösungen im Einstiegs- und Midrange-Bereich stellen wir diese Rechenpower nun allen Usern zur Verfügung, die professionelle CAD- oder DCC-Applikationen nutzen."

Beide mit einem 1 GB großen Grafikspeicher ausgestatteten Quadro-GPUs basieren auf der parallelen Computing-Architektur CUDA und den NVIDIA Application Acceleration Engines, die eine hohe Applikationsperformance sicherstellen. Sie bieten zudem eine 30-Bit-Farbtiefe (10 Bit pro Farbkanal), die die Darstellung von Milliarden Farbnuancen und damit lebensechte Bilder in höchster Qualität ermöglicht. Die GPUs sind PCI-Express-2.0-konform und extrem geräuscharm, was sie für den Einsatz in leisen und leistungsstarken Desktop-PCs prädestiniert.

Die neuen Lösungen werden auch die NVIDIA-Technologie Mosaic unterstützen, die die Nutzung mehrerer Quadro-GPUs durch eine Applikation und Darstellungen auf bis zu acht hochauflösenden Displays ermöglicht (2). Die Funktionsweise ist denkbar einfach: Nach der Betätigung des "Maximize"-Buttons werden Anwendungen wie CATIA, 3ds Max, PowerPoint oder Google Earth unmittelbar auf allen verbundenen Monitoren angezeigt.

Sowohl die Quadro 2000 als auch die Quadro 600 sind kompatibel mit den aktiven Shutter-Brillen NVIDIA 3D Vision, die Bestandteil der neuen NVIDIA-Stereoscopic-Lösung für den Einsatz im professionellen Umfeld sind. In Kombination mit 3D-fähigen Displays oder Projektoren können Anwender damit in Stereo-3D visualisieren, forschen oder entwickeln.

Quadro-Lösungen werden von NVIDIA im Hinblick auf hohe Performance, Verfügbarkeit und Kompatibilität entwickelt. Sie unterstützen Industriestandards wie OpenGL 4.1, DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute sowie OpenCL und sind von führenden Software-Anbietern wie Adobe, Autodesk oder Dassault Systèmes SolidWorks für ihre Applikationen zertifiziert.

Verfügbarkeit und Preise

Die Quadro 2000 und Quadro 600 sind ab sofort verfügbar: in Workstations führender PC-Anbieter wie Dell, HP und Lenovo, oder über die autorisierten NVIDIA-Distributionspartner wie PNY Technologies,  ELSA oder Leadtek. Der von PNY Technologies empfohlene Verkaufspreis liegt bei der Quadro 2000 bei 429 Euro und bei der Quadro 600 bei 159 Euro (jeweils zuzüglich Mehrwertsteuer).

Weitere Informationen zu NVIDIA Quadro finden sich unter http://www.nvidia.de/quadro.

(1) Basierend auf einer Analyse der "Anzahl von Dreiecken pro Sekunde" bei Verwendung einer Quadro 2000 beziehungsweise einer Quadro FX 1800.

(2) Die Mosaic-Technologie wird Ende des Jahres mit den neuen Quadro-Treibern verfügbar sein.

NVIDIA präsentiert GeForce GT 430 für Multimedia-PCs

In der Reihe seiner GPUs mit Fermi-Architektur bringt NVIDIA die neue GeForce GT 430 auf den Markt. Sie ist mit ihrer hohen Rechenleistung speziell für Multimedia-PCs konzipiert. Die GeForce GT 430 bietet High-Definition-Video und -Audio beziehungsweise 3D-Features, die integrierte Grafiklösungen nicht bereitstellen können.

Die GeForce GT 430 basiert auf NVIDIAs aktueller 40-nm-GPU mit dem Code-Namen GF108, die bereits in zahlreichen Desktop-PCs und Notebooks von Anbietern wie Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo, MSI, Samsung oder Sony verwendet wird. Die neue GPU ist die ideale Lösung für Anwender, die eine hohe Rechenleistung und Grafik-Performance zum Beispiel bei der Bearbeitung von 3D-Fotos und -Videos oder der Darstellung von Blu-ray-Filmen und Webinhalten suchen. Auch die künftige Generation GPU-beschleunigter Webbrowser wird unterstützt.

In Kombination mit der NVIDIA-Technologie 3D Vision und einem kompatiblen Display ist die GT 430 die einzige GPU ihrer Klasse, mit der digitale Inhalte in vollem Stereoscopic-3D angesehen werden können.

Die neue GPU bietet eine bis zu 1,5-fach höhere Gaming-Performance als die vorhergehende Produktgeneration GT 220 und DirectX-11-Unterstützung, den heutigen Standard bei der Spieleentwicklung. Damit ist die GeForce GT 430 die ideale Out-of-the-Box-Lösung für Spiele. Bei allen aktuellen Top-30-Games bietet sie spielbare Frame-Raten - im Unterschied zu integrierten Grafiklösungen. (1)

Zentrale Features der GeForce GT 430 im Überblick:

* Unterstützung von HDMI 1.4a, dem TV-Standard für die Bereitstellung von 3D-Inhalten, und mehrkanaligem digitalen Audio

* Video Engine für die Beschleunigung von Blu-ray-3D-Inhalten und 3D-Darstellungen mit voller 1080p-Auflösung

* Mehrkanalige Audio-Übertragung (24 Bit) in High Definition mit bis zu 192 KHz, DTS-HD Master Audio und Dolby TrueHD Audio

* Video Processing Engine für die Reduzierung von Energieverbrauch und Hitzeentwicklung

* Unterstützung von NVIDIA PhysX.

Die GeForce GT 430 ist ab sofort verfügbar: unter anderem bei ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, KFA2, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle oder Zotac.

Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 79 Euro (zuzüglich Mehrwertsteuer).

Weitere Informationen zur NVIDIA GeForce GT 430 finden sich unter http://www.nvidia.de/object/product-geforce-gt-430-de.html.

(1) Gemäß Testergebnissen des US-Marktforschungsinstituts NPD Group

Höchste Performance beim Gaming: NVIDIA präsentiert neue GeForce GTX 570

Nach der erfolgreichen Markteinführung der GeForce GTX 580 im letzten Monat präsentiert NVIDIA jetzt die GeForce GTX 570. Die neue GPU (Graphics Processing Unit) ist speziell für Gamer und die optimale Darstellung von DirectX-11-Spielen entwickelt worden.

Die extrem leise GeForce GTX 570 setzt einen neuen Maßstab beim Preis-Leistungs-Verhältnis in der Kategorie DX11-GPUs. Im Vergleich zu Wettbewerbsprodukten ist sie bei aktuellen Spielen, die Tessellation bieten, bis zu 128 Prozent schneller (1). Auch bei DX9- und DX10-Spielen liegt die Geschwindigkeitssteigerung mit der GeForce GTX 570 bei bis zu 30 Prozent (2).

Mit Unterstützung von NVIDIA 3D Vision und NVIDIA Surround bietet die GeForce GTX 570 auch die Grafikpower und Videobandbreite, die bei Stereoscopic-3D-Darstellungen von Spielen und HD-Blu-ray-Filmen auf bis zu drei Bildschirmen erforderlich sind. Auch die NVIDIA-SLI-Technologie wird unterstützt. Dies ermöglicht eine weitere Steigerung der Gaming-Performance durch den zusätzlichen Einsatz einer zweiten GeForce GTX 570 im PC.

Die GeForce GTX 570 ist ab sofort unter anderem erhältlich bei ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle oder Zotac.

Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 349 Euro (inklusive Mehrwertsteuer).

Weitere Informationen zur NVIDIA GeForce GTX 570 finden sich unter http://www.nvidia.de/object/product-geforce-gtx-570-de.html.

(1) GeForce GTX 570 im Vergleich zur Radeon HD 5870, Testumgebung H.A.W.X. 2, 2.560 x 1.600, 4xAA/16xAF, unter Verwendung von Core i7-965, X58, 6 GB DDR3, Windows 7 (64 Bit), NVIDIA-Treiber Release 260, AMD-Treiber Cat 10.10.

(2) GeForce GTX 570 im Vergleich zur Radeon HD 5870, Testumgebung StarCraft II, 2.560 x 1.600, 4xAA/16xAF, unter Verwendung von Core i7-965, X58, 6 GB DDR3, Windows 7 (64 Bit), NVIDIA-Treiber Release 260, AMD-Treiber Cat 10.10.

NVIDIA stellt GeForce 500M für Notebooks vor

NVIDIA präsentiert die neuen Notebook-GPUs der GeForce-500M-Serie. Sie sind speziell für neue Rechner konzipiert, die mit der nächsten Intel-Prozessorgeneration Sandy Bridge ausgestattet sind.

Die neuen GPUs bieten höchste Performance bei datenintensiven HD-Inhalten, 3D- und Web-Applikationen sowie Spielen. Zentrales Feature der neuen GeForce-GPUs ist die Unterstützung der NVIDIA-Technologie Optimus, die eine lange Akkulaufzeit durch das automatische Zu- und Abschalten der GPU ermöglicht. Dies erfolgt in Abhängigkeit von der jeweils genutzten Applikation.

Die neue GPU-Serie besteht aus folgenden Modellen:

- Für Performance-Orientierte: GeForce GT 540M, GeForce GT 550M und GeForce GT 555M. Sie bieten die vierfache Performance einer integrierten Grafiklösung und die doppelte DirectX-11-Performance im Vergleich zu Wettbewerbsprodukten

- Für Mainstream-User: GeForce GT 520M und GeForce GT 525M. Sie bieten die doppelte Performance einer integrierten Grafiklösung.

"Die GPUs GeForce GT 500M ermöglichen in Kombination mit der Optimus-Technologie die Realisierung der vielseitigsten Notebooks, die es je gab", betont Rene Haas, General Manager Notebook Business bei NVIDIA. "Das Zusammenspiel von leistungsstarken GPUs und CPUs bedeutet für jeden Anwender eine optimierte Notebook-Leistung."

Die NVIDIA-GeForce-GPUs bieten unter anderem folgende Features:

- Unterstützung von NVIDIA 3D Vision für beeindruckende 3D-Darstellungen

- DirectX-11-Unterstützung für das perfekte Gaming-Erlebnis

- PhysX-Unterstützung für realistische Physikeffekte in Spielen

- CUDA-Unterstützung für GPU-Computing-Applikationen

- Notebook-Treiber NVIDIA Verde zur Optimierung der Systemstabilität und -leistung

- Unterstützung der 3DTV-Play-Software für den Anschluss 3D-Vision-basierter Notebooks und Desktop-PCs an einen 3D-Fernseher.

Acer, Alienware, ASUS, Clevo, Dell, Fujitsu, Lenovo, Medion, MSI, Packard Bell, Samsung, Toshiba und weitere Hersteller kündigen GeForce-500M-basierte Systeme auf der CES in diesem Jahr an.

Weitere Informationen zur GeForce-500M-Serie finden sich unter http://www.nvidia.de.

NVIDIA präsentiert neue GeForce GTX 560 Ti

Nach der erfolgreichen Markteinführung der GeForce GTX 580 und GTX 570 Ende letzten Jahres stellt NVIDIA jetzt die neue GeForce GTX 560 Ti vor. Die neue GPU (Graphics Processing Unit) ist ebenfalls speziell für Gamer und die optimale Darstellung von DirectX-11-Spielen entwickelt worden.

Mit der GeForce GTX 560 Ti rundet NVIDIA sein GPU-Angebot mit Fermi-Architektur für den Consumer-Markt weiter ab. Wie alle anderen DX11-GPUs von NVIDIA setzt die extrem leise und

energieeffiziente GeForce GTX 560 Ti einen neuen Maßstab beim Preis-Leistungs-Verhältnis in ihrer Klasse. Im Vergleich zu Wettbewerbsprodukten ist sie bei aktuellen Spielen, die Tessellation bieten, bis zu 65 Prozent schneller (1). Auch bei DX9- und DX10-Spielen liegt die Geschwindigkeitssteigerung mit der GeForce GTX 560 Ti bei bis zu 30 Prozent (2). Mit einem Standard-Grafiktakt von 822 MHz, acht Tessellation-Engines und 384 CUDA-Kernen ist sie bestens gerüstet für die nächste Generation an DX11-Spielen. Damit ist sie auch bis zu 46 Prozent schneller als Konkurrenzprodukte, die zudem mindestens 20 Prozent teurer sind (3).

"Die GeForce GTX 560 Ti bietet einfach alles, was eine perfekte GPU auszeichnet: hohe Performance, beeindruckende Übertaktbarkeit und geringe Geräuschentwicklung", betont Drew Henry, General Manager GeForce GPU Business bei NVIDIA. "Mit der GeForce GTX 560 Ti und den künftigen DX11-Spieletiteln ist es attraktiver denn je, ein PC-Gamer zu sein."

Mit Unterstützung von NVIDIA 3D Vision und NVIDIA Surround bietet die GeForce GTX 560 Ti auch die Grafikpower und Videobandbreite, die bei stereoskopischen 3D-Darstellungen von Spielen und HD-Blu-ray-Filmen auf bis zu drei Bildschirmen erforderlich sind. Auch die NVIDIA-SLI-Technologie wird unterstützt. Dies ermöglicht eine weitere Steigerung der Gaming-Performance durch den zusätzlichen Einsatz einer zweiten GeForce GTX 560 Ti im PC.

Die GeForce GTX 560 Ti ist ab sofort unter anderem erhältlich bei ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle oder Zotac. Empfohlener Verkaufspreis ist 239 Euro (inklusive Mehrwertsteuer), verfügbar ist die neue GPU in verschiedenen Versionen: mit Taktraten von 822 MHz und 1 GHz.

Weitere Informationen zur NVIDIA GeForce GTX 560 Ti finden sich unter http://www.nvidia.de/object/product-geforce-gtx-560ti-de.html.

(1) GeForce GTX 560 Ti im Vergleich zur Radeon HD 6870, Testumgebung H.A.W.X. 2, 1.920 x 1.200, 4xAA, unter Verwendung von Core 3,2 GHz, X58, 6 GB DDR3, Windows 7 (64 Bit), NVIDIA-Treiber Release 266.56, AMD-Treiber Cat 10.12a.

(2) GeForce GTX 560 Ti im Vergleich zur Radeon HD 6870, Testumgebung FarCry 2, 1.920 x 1.200, 4xAA, unter Verwendung von Core 3,2 GHz, X58, 6 GB DDR3, Windows 7 (64 Bit), NVIDIA-Treiber Release 266.56, AMD-Treiber Cat 10.12a.

(3) GeForce GTX 560 Ti im Vergleich zur Radeon HD 6950, Testumgebung Lost Planet 2, 1.920 x 1.200, 4xAA, unter Verwendung von Core 3,2 GHz, X58, 6 GB DDR3, Windows 7 (64 Bit), NVIDIA-Treiber Release 266.56, AMD-Treiber Cat 10.12a

NVIDIA GeForce GTX 590 ist schnellste Grafikkarte der Welt

Mit der GeForce GTX 590 hat NVIDIA nicht nur die schnellste Grafikkarte überhaupt im Angebot. Das innovative Dual-GPU-Design macht sie auch erheblich leiser als vergleichbare Produkte.

NVIDIA kündigt heute die GeForce GTX 590 an, die schnellste derzeit verfügbare Dual-Grafikkarte. Sie ist gleichzeitig auch die leiseste Karte der Welt. Angetrieben von zwei Fermi-GPUs ist die GTX 590 für echte Fans und Anwender gemacht, die sich

den besten Gaming-PC überhaupt zusammenstellen wollen.

Insgesamt 1024 CUDA-Kerne, 3 GB GDDR5-Speicher, sechs Milliarden Transistoren und 2200 einzelne, auf eine 28 Zentimeter große Karte gepackte Komponenten bringt die GTX 590. Dazu kommen noch 32 Tessallation-Engines, die selbst modernsten DX11-Spielen in Auflösungen von 2.560 x 1.600 und höher gewachsen sind. Dank der vier Videoausgänge können Anwender vier unabhängige Displays ansteuern. Wahlweise lassen sich die Games auch auf drei 3D-Monitoren gleichzeitig anzeigen, mit einer maximalen Auflösung von 5.760 x 1.080 Pixeln. So wird das stereoskopische Spielerlebnis mit NVIDIA 3D Vision Surround intensiv und lebensnah.

Die GTX 590 bietet die beste DX11-Performance der Welt (1). Mit NVIDIAs SLI-Technik - der skalierfähigsten Multi-GPU-Plattform überhaupt - können Gamer die Performance ihrer PCs noch weiter erhöhen, indem sie eine zweite GeForce GTX 590 in den PC stecken und so den Quad-SLI-Gaming-Modus aktivieren.

NVIDIA hat die GTX 590 so konzipiert, dass sie zur leisesten Dual-GPU-Karte der Welt wurde. Ein spezielles Kühlsystem und doppelte Vapor-Chambers sorgen für ein erstaunlich niedriges Geräuschlevel. Messungen ergaben, dass die GTX 590 nur 48 dB erzeugt - und damit bei voller Grafiklast bis zu zweimal leiser ist als das vergleichbare Produkt des Mitbewerbs.

"Die GTX 590 ist die beste Dual-GPU-Karte, die jemals gebaut wurde", sagt Drew Henry, General Manager GeForce GPU Business bei NVIDIA. "Dank ihrer Top-Performance, der Unterstützung für 3D-Gaming mit mehreren Monitoren, Quad SLI und einer unglaublich niedrigen Geräuschentwicklung ist die GTX 590 die Verkörperung der perfekten Dual-GPU-Karte hinsichtlich Leistung und Akustik."

Björn Bartsch, Leiter Presse- und Öffentlichkeitsarbeit ALTERNATE meint: "Mit der GTX 590 überholt NVIDIA sich wieder einmal selbst: Die derzeit weltschnellste DX11-GPU setzt völlig neue Maßstäbe in Sachen Gaming-Performance. Obendrein überzeugt das Referenzboard mit einer äußerst effizienten Kühltechnologie, einem extrem niedrigen Geräuschlevel und moderatem Stromverbrauch. Wir erwarten hervorragende Verkaufszahlen."

"NVIDIAs neue GeForce GTX 590 ist ein beeindruckendes Stück Hardware", sagt Klaus Rüther, Produktmanager der ATELCO Computer AG. "Dank des innovativen Kühlsystems ist die Karte trotz ihrer überragenden Leistung erstaunlich leise. Die GTX 590 wird Gaming-Fans unvergessliche Erlebnisse bescheren."

Zu einem Straßenpreis ab 639 Euro (inklusive Mehrwertsteuer) ist die GTX 590 ab sofort von den führenden Add-in-Kartenherstellern wie Asus, EVGA, Gainward, Gigabyte, Inno3D, MSI, POV, Palit und Zotac erhältlich.

Weitere Informationen finden sich unter http://www.nvidia.de/object/product-geforce-gtx-590-de.htm.

Eine interaktive Demonstration der neuen GeForce GTX 590 findet sich unter http://www.geforce.com/Hardware/GPUs/geforce-gtx-590/productdemo.

(1) GTX 590 im Vergleich zur HD Radeon 6990 bei zwölf DX11-Spielen und Benchmarks bei einer Auflösung von 2.560 x 1.600 Pixeln. Als Treiber kamen NVIDIA 267.71 und Catalyst 11.4 Preview zum Einsatz. Im Schnitt lag der Leistungsvorsprung der GTX 590 im Vergleich zur Radeon 6990 bei elf Prozent.

NVIDIA präsentiert neue GeForce GTX 560 und schnellere R275-Treiber

Santa Clara, Kalifornien, 17. Mai 2011 - NVIDIA stellt die GeForce GTX 560 mit Fermi-Architektur vor. Sie bietet eine hohe Leistung für kommende Spiele und die besonderen Features von NVIDIA PhysX, 3D Vision, SLI und Surround-Technologien.

Die GTX 560 ergänzt dabei ihr größeres Pendant, die GTX 560 Ti, und bietet ein für ihre Preisklasse bemerkenswertes Spielerlebnis für Games im 1080p-Modus, der laut Umfrage von "Valve's

Steam Hardware und Software" beliebtesten Auflösung (1). NVIDIA veröffentlicht heute außerdem die Betaversion seines R275-Grafiktreibers. Er bringt höhere Leistung und erweiterte Funktionen für ein breites Spektrum an PC-Spielen, wie zum Beispiel 3D-Vision-Unterstützung für Duke Nukem Forever, PhysX-Unterstützung für Alice: Madness Returns und Surround-Support für Dungeon Siege III.

Die wichtigsten Neuerungen des R275-Treibers:

* Leistungssteigerung bei einer Vielzahl beliebter Spiele wie Crysis 2 (6%), Bulletstorm (15%) und Portal 2 (8%) (2)

* NVIDIA Update Technology beinhaltet jetzt SLI-Profile

* Verbesserte Skalierung mit neuer Benutzerschnittstelle und neuen Features

* Verbesserte Neuskalierung für HD-TVs mit 1:1-Pixel-Mapping

* Über 525 3D-Vision-Profile mit neuen Erweiterungen unter anderem für Portal 2, Duke Nukem Forever, Age of Empires Online, Assassin's Creed Brotherhood sowie Dungeon Siege III

* Neuer 3D Vision Photo Viewer mit Fenstermodus-Unterstützung

* Unterstützung für über 65 3D-Vision-Ready-Displays, Notebooks und Projektoren.

Die  GeForce GTX 560 ist ab dem 17. Mai 2011 bei führenden Partnern wie ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, KFA2, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle, Zotac und vielen anderen zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 140 Euro (exklusive Mehrwertsteuer) erhältlich. Der R275-Grafiktreiber befindet sich direkt auf der NVIDIA-Website (www.nvidia.de) im Treiber-Download-Bereich.

Mehr Informationen gibt es in einem Video mit Szenen der aktuellsten Spiele unter http://www.geforce.com/#/News/articles/560-game-previews/.

(1)  http://store.steampowered.com/hwsurvey/. Im April 2011 war die beliebteste Auflösung mit 21.14% der Nennungen 1920x1080.

(2) Gemessen mit der Treiberversion v275.20 gegenüber v270.61 auf  Windows 7, 64-bit: Bulletstorm (19x12 8xAA/16xAF, Max); 8% bei Portal 2 (25x16 4xAA Max); 6% in Crysis 2 (19x12 High)

[Home] [News] [Spiele] [Software] [DVD und Bluray] [Bücher] [Hardware] [Digitalkameras] [Festplatten] [Filmkameras] [Gehäuse] [Grafikkarten] [Laptops] [Laserdrucker] [Mäuse] [Monitore] [Multifunktionsgeräte] [Projektoren] [Rechner] [Tastaturen] [Tintenstrahldrucker] [Webcams] [Sonstiges] [Impressum] [Suche] [Radiobeiträge] [Recht] [Politik]